Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io……我们注意到 Soft Body 所获得的奖项大部分都是在2014年,两年过去了,该的耀眼的设计光辉虽没有蒙尘……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……GGJ代表:Whose Dino Is This?

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……他还表示这些作品将在 8 月 12 日的 THQ Nordic 线上发布会亮相,也就是说玩家将在线上发布会看到游戏的相关内容……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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又例如,游戏任何角色都没有血量值,因为全部都是一击死。……你的特工无法回避子弹,亦不能硬挡枪击,错走一步,他们可能就是九死一生、全盘皆输。……Ninja》,其评价比本更有过之而无不及,当时就是把潜行的元素放到横向卷轴游戏中,那又是另一次的创新

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

疯王子:国内游戏策划之殇

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一般会是:1.专科以上。2.热爱游戏。3.抗压能力强。基本不会写需要什么专业技能。……美术和程序口中的辣鸡策划,确确实实可能就是辣鸡,可这能怪他们?……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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Andre)于 1975 年创作的同名 TRPG(桌上角色扮演游戏)T&T,当时这款桌游的设计初衷就是要做得比同时期发售的……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……值得一提的是,游戏内没有可互动的 NPC,而是充满了数不胜数的、文本量庞大的遭遇和事件,玩家可以在众多的应对选项中自行判断

MOD的宿命(上)

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有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

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